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第三课 鼠标陪我玩一玩-小学信息技术教案

12-26 13:49:13   浏览次数:206  栏目:小学信息技术教案
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第三课 鼠标陪我玩一玩 
一、教学内容:义务教育实验教科书P8~9 
二、教学目标: 
知识目标:了解快捷方式。 
技能目标:1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序; 
2.熟练使用鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作; 
情感目标:感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。  
三、教学重、难点: 
教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作,培养学生动手。 
教学难点:正确的游戏观的渗透。 
四、教学准备:将小游戏事先装入学生机,并建好快捷方式。 
五、课时安排:1课时 
六、教学过程: 
(一)复习导入 
师说生练,教师提示注意点。 
拖动:先按住鼠标的左键不放,把它移动到新的地方后,再放开鼠标左键。(练习:把我的电脑图表移到右下角) 
单击:按鼠标左键一次。(提示:用食指按左键一次) 
双击:连续快速的单击鼠标左键两次。(提示:连续  快速按鼠标左键两次) 
(二)传授新知 
老师刚刚发现有些小朋友把鼠标已经玩的很好的,收放自如,接下来我们用我们手中的鼠标来玩一下小朋友们最喜欢的游戏,好吗? 
游戏一:让小动物更漂亮 
1.打开桌面上的“涂色游戏” 
2.关闭桌面上的“涂色游戏”。 
  (先让学生回答如何关闭窗口) 
3.用另一种方法打开“涂色游戏” 
  右击“涂色游戏”选“打开”。(右击:按鼠标右键一次) 
4.师示范:首先选择小动物,然后在颜料盒中单击某一种颜色,最后将鼠标指针移动到相应的位置上,再次单击,就能将颜色填好啦。内容来自 斐 斐课 件园 www.2xuewang.com 
5.学生练习:让小动物变得越来越漂亮! 
 
游戏二:移一移,拼一拼 
1.用自己喜欢的方法打开它。(双击和右击打开) 
2.师示范。 
3.生练习。 
 
(三)练习 
1.怎么样打开和关闭软件? 
2.选择一个合作伙伴,比比谁完成拼图更快? 
 
(四)课堂小结:让学生说说自己的收获? 
 
七、教后反思 
  

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