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小学信息技术第一册教案:有趣的纸牌游戏-小学信息技术教案

12-26 13:45:35   浏览次数:612  栏目:小学信息技术教案
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第二课 有趣的纸牌游戏

课  型

新授课

教学目标

(思想、知识、能力)

1、学会从开始菜单进入程序的方法。
  2、初步了解窗口的基本组成。
  3、学会鼠标的拖放。
  4、学习纸牌游戏及规则。

教学

重难点

 

学会从开始菜单进入程序的方法。

教学准备

课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材

课时安排

一  课  时

修 改

记 载

教   学   设   计

1、谈话引入:
  你玩过纸牌游戏吗?那可是很开心的事,今天我们来学习纸牌游戏。

抽会操作的同学示范:

①单击开始按钮,出现“开始”菜单。
  说明:命令项右侧有“黑小三角形”标志的,表示这个命令项下有下级菜单。

  ②移动鼠标指针,指向程序命令,打开“程序”菜单。
  ③移动鼠标指针,指向附件和游戏命令,打开“游戏”菜单。
  ④找到纸牌命令,单击鼠标,出现“纸牌”窗口。
  2、介绍游戏:
  ①“纸牌”窗口
   标题栏  菜单  最小化 最大化 关闭按钮
   接牌区  堆牌区
  ②游戏规则
   翻牌  鼠标的拖放  目标

③练习:按照游戏规则,玩玩“纸牌”游戏 

 

 

3、退出纸牌:
   单击右上角的关闭按钮。

双击控制区按钮。

单击文件菜单中的退出。

4、其他练习:
  从“开始”菜单打开“计算器”、“扫雷”窗口。
  用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的各介角落,再拖回原来位置。

 

板书设计

有趣的纸牌游戏

鼠标单击:

鼠标拖放:指向目标,按下左键不放,移动鼠标到目标位置放开左键。

教学反思

 

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